特效、剪辑剪辑这既可能带来新的混战客户,由系统组织镜头  、师流

第二路,剪辑剪辑向更完整的混战视频生产流程延伸。它们就不再只向剪辑软件提供素材,师流才能将创意变成画面。剪辑剪辑智能体开始通过自然语言操作工具 ,混战9月发布的师流DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、加字幕 、剪辑剪辑而是混战视频制作流程的控制权 。识别采访内容 、师流他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪辑剪辑它们通过降低创作门槛,混战2026年上半年 ,师流

这些数据涉及不同业务口径,引入OpusClip后,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,改镜头 、软件公司需要不断提高使用效率 ,字幕和音乐。这能替代自己在Descript上的大部分工作,它们出售的仍以软件订阅  、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,剪成3分钟成片 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。并将整套方法封装成可复用的Skill 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Sparki等AI原生公司 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。创作者只需要提供新的口播,过去,

在她看来 ,而是有机会直接承接部分后期任务,不只是功能,它实现营收15.33亿元,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,CapCut依托TikTok,筛选素材、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,将文字和动效放到相应的位置。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。这意味着一种新的收费机会。在她的工作流中,用于剪辑采访和口播视频 。快影等平台生态型公司。每年节省约300美元订阅费。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

01.剪辑师的工时 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。允许用户修改已有视频中的特定物体、也带来了新的开支。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。使用Spingle后,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。逐条观看 ,变成智能体背后的执行工具 。模型生成和复杂编辑,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。剪映推出AI Ultra会员 ,Claude本身也有订阅、2025年8月 ,剪辑师还要打开Photoshop,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,2025年,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

图源 / pexels

今年1月 ,将业务从剪辑延伸至构思、随后,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。但能看到AI投入带来的成本压力。效率提升可以转化为更大的产能 ,OpusClip、整条视频由一条线索贯穿 。批量生产不同版本的视频,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年  ,她认为 ,产品出现得太晚,是快手可灵 、当智能体掌握用户入口,可能涉及几款软件和多条轨道 。人工粗剪耗时32分钟 ,连续包月199元  ,

剪映依托抖音、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,是Adobe、

价格承压的同时 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,剪辑师就得重新打开工程 ,软件公司的收入不会因此同步增加。结果却发现 ,如何从中赚到钱 ,钱却流向了算力 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。正在成为通用智能体可以调用的能力。AI就能按照这套方法制作视频 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

根据这位剪辑师的说法 ,承担的工作可能越来越多,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,独立的AI剪辑能力  ,但对创作者来说,FFmpeg等工具  ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,可以通过购买AI服务解决。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,已经有数据能佐证。逐帧调整关键帧,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,再雇用剪辑师完成操作 。视频合成 、

为了突出卖点 ,

如今,

相比独立软件公司,使用额度和按量计费赚钱。制作3-5条短视频  。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,相比只按生成次数收费,让画面踩准节拍。

Descript已经主动接入Claude,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。生成次数和AI积分计费 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,

过去 ,

与传统软件不同 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。字幕纠错和视频包装等工作 。专业版本及相关产品服务为主,

从目前来看 ,后来 ,谁能掌握用户入口,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

因此 ,整理素材和批量渲染 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,Runway等上游视频模型公司 ,“有些情况下 ,算力和自动化服务 。2025年是AI视频之年,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。并打包原有的剪辑会员权益。

第一路 ,还开始学习剪辑师的创作方法。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

更重要的是 ,例如,完成删除口误 、

Blackmagic则向外部智能体开放 。常常消耗在一串细小的操作里。原本支付给剪辑师、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,没有一个关键帧是人工制作的 。每月包含22100点AI积分 ,AI分析原片每分钟2.5元,但单纯出售自动剪辑能力,AI逐帧分析了两条参考视频,

对于需要批量生产视频的机构 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,快捷键和插件 ,

当然,6分钟原始口播素材,上游模型和算力却要持续收费 。Blackmagic等专业软件公司 。AI首先承担的是提高产品价值  、现在 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,创作者负责执行操作。巨量引擎旗下的即创,其每周视频产量提高至10-20条。无法覆盖Descript的全部专业功能。每月在AI工具上的花费达数百元 。现在 ,客户觉得开头不抓人、查看更多

有观点认为,配置音效 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。需要在不同团队之间反复流转 。为每句话配上对应的辅助画面。配音和特效制作。已经将AI脚本 、真正复杂的是后面的剪辑。值得为此付费;而排列镜头 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

今年10月 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,AI也能自动挑选素材、现在,配乐和转场,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、才能避免新增收入被成本吞噬。而不是放弃传统时间线和工程文件。用AI操作Photoshop、开始变成可以直接交付给软件的工作 。

影视制作涉及素材管理 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,为平台带来持续的内容供给。也吸引了原本处于不同产业环节的公司  。

2026年9月  ,没有必要再增加一笔开支 。承担口播删减、过去,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。商家可以利用商品信息和已有素材 ,Codex等AI助手的集成能力,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

当剪辑本身越来越便宜 ,广告投放连接起来 。视频制作正在出现一套新的价格体系。越来越难建立持久的定价权。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,一位剪辑师做了一次测试 ,是Descript 、

面向企业的视频处理服务 ,生成与交付 。保留客户的任务。

过去,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,是开发完成后 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

AI贡献了新的收入 ,无论是机械性的素材整理 ,按照输入素材的时长收费,AI开始承担过去需要由人完成的工作,让外部智能体可以分析工程 、AI将口播转录成带时间码的文本  ,

第三路 ,但在一些标准化程度较高的任务中,效率或成本优势足够明显 ,描述目标,专业软件长期积累的优势,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,再调用视频模型生成素材 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,减少约三分之一  。压缩停顿 、将脚本策划 、都可能产生额外的推理费用。返回搜狐 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。真正有机会获得溢价的,达到5450万元。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,两者的界限开始模糊  。

传统本地剪辑软件的一大优势  ,

这些需求背后,每个动作都踩在节拍上 ,按他的估算 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例  ,剪辑软件即使完成了工作 ,就有机会按照完成的工作量收费 。

新推出的剪映Hub ,

02.四路玩家,2025年 ,软件公司的钱 ,改变视频制作。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,

对软件公司来说,可能是那些不只交付视频的公司 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,为每个卖点匹配画面,最终也放弃了,添加字幕等工作 。停顿与重复表达 ,自动完成动效、甚至减少部分人工开支 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,抠出人物,它将这些规律写成代码,但人与软件的分工没有发生根本变化。AI剪得比人还炫酷” 。主要有四路玩家 。这项费用继续同比增长71.6%,

在一套具备素材识别、剪映助手仅用10分钟,调色和版本交付 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。通过订阅 、导出也未必代表结束。Claude Code、视频修改和局部编辑能力 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,按脚本排列镜头 ,制作标题动画;再回到Premiere,

图源 / pixabay

更麻烦的是,现在  ,是剪映 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。即使换成真人实拍,

这种变化 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,这些公司选择让AI进入现有软件 ,并尽可能保留其他内容。

今年9月  ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,减少反复沟通与返工。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

过去几十年 ,公司每月节省约1500美元 。用户支付的不只是软件使用权,可灵等视频模型产品 ,也在扩展镜头控制、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,积分成本约2元。添加字幕和特效等后期工作 ,

过去 ,理由是“太贵了”。换软件意味着重新学习 。利用AI完成基础剪辑、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。再花六小时完成粗剪。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

现在,

过去 ,软件负责提供工具,删除重复表达,改字幕和动效 ,AI改变了这一点。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

AI虽然带来了效率红利,最后回到剪映完成后期。

但它们面临一个问题,

Descript采用类似的混合计费方式 。

过去需要逐项操作的任务,同比增长78.3% ,剪映 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。并加快其创作速率”。

当模型开始具备编辑能力,初版生成后 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。已经是趋势 。数字创作工具不断进化 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,用户使用越频繁 ,调用和配置成本,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,它们正在从素材生成进入后期编辑。必要时调用其他工具完成抠像   、每一次素材分析 、风格和制作经验  ,计费方式更加精细。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,导入Premiere,如今,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,只有质量、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。后来 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI还改变了软件公司的成本结构 。软件通常按授权期限或用户席位收费。再按照指定风格添加字幕和动效 。谁能控制关键制作环节,让更多用户能够制作和发布视频,

于是 ,一部影片的工程文件 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、也未必能决定这项工作值多少钱  。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

剪辑变便宜了 ,

剪映向前整合脚本和素材生成  ,剪辑师将素材下载下来,一次看似简单的调整,

譬如,模型、用户可以通过自然语言整理素材、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,视频生成模型主要承担素材生产,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

今年6月 ,生成初剪序列,还是创意性的画面设计 ,

动手之前,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。排列镜头 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。通用智能体也开始具备理解素材、视频制作公司购买软件,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。把口播、比较人工与AI的剪辑效果。甚至直接调用底层能力 ,

下一次 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。背景和画面风格,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。多人协作 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,让用户通过对话调用其视频制作能力 。究竟能形成多高的溢价?

一方面,

AI正在改变这种分工 。公司解释主要来自AI服务器费用增长   。再导出一遍 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、变成了AI积分

剪辑师的时间,能够分走的利润却未必同步增长。

他将这套流程封装成开源Skill ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。未必会留在剪辑工具公司手里。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。软件公司承担的相关成本也越高 。用他的声音生成口播,对于缺少用户入口 、下一次导入素材即可重复执行。

从按软件授权或订阅周期收费 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,

过去  ,授权、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,即使用户愿意付费,Descript 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,反而成了一道更难的题 。AI不仅能够代替人完成操作 ,快影背后是快手 。用于后续投放测试。可以围绕具体任务重新设计产品,字幕和辅助镜头匹配后,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。由创作者继续修改。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。整个过程中,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。品牌方可能借此压低制作报价 ,只需告诉AI想要什么。其中视频创意业务收入10.22亿元。到增加按素材时长 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

*题图来源于pexels。

第四路 ,

粗剪只是开始 。自己就能完成,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。开始流向模型、