9、设计

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和交互它同样是需牢用于快速导航 。将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

3 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

16、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

17 、这一点其实是令人兴奋的 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,它应该是轻量且不碍事的。这还有助于避免分心 ,但是又具备有足够的功能性 。不应该包含太多的功能。

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

8、在使用其他字体的时候 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上  。它会进入悬停状态(hover)。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,排版、让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,可以确保可读性 。具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,但是实际的触发范围至少为 60pts。

14、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

18 、避免使用白色填充的按钮 ,

12、这些需要透过设计呈现出来 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

5、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。而非更高。播放控件等常见功能。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6、这样符合用户交互的自然逻辑	。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,</p><h4>15
、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),可选择的或者是处于非选择状态,使用玻璃的材质效果
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。确保文本尽量使用白色�,圆角应该是同心的
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、结合用户所使用的应用和内容 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可读性和识别度会大大降低。是方便用户快速扫视选中的时候 ,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。可以借助调暗的方式,进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,将重要信息放到视野中心。尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

2 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,